【パチスロ懐かしい機種】センターとテトラの数字でボーナス!?衝撃的だった4号機~おいちょカバ~

管理人のbanです。

今回は、「【パチスロ懐かしい機種】センターとテトラの数字でボーナス!?衝撃的だった4号機~おいちょカバ~」をご紹介させて頂きます。

 

 

センターとテトラの数字でボーナス!?

 

 

※追記情報:2023年1月14日 リール配列表を追加しました

 

 

【パチスロ懐かしい機種】ビックバン突入で90%継続!?衝撃的だった4号機~ネオプラネット~
今回は、「【パチスロ懐かしい機種】ビックバン突入で90%継続!?衝撃的だった4号機~ネオプラネット~」をご紹介させて頂きます。 ビックバン突入でボーナス90%継続!?

 

 

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衝撃的だった4号機パチスロ台「おいちょカバ」

衝撃的だった4号機パチスロ機は「おいちょカバ」です。

機種概要をまとめてみました。

項目 内容
筐体画像
メーカー 山佐
登場時期 1999年
仕様 Aタイプ
リール配列
機械割 設定 機械割
設定1 96.47%
設定2 99.66%
設定3 102.85%
設定4 106.05%
設定5 109.24%
設定6 112.07%
●特徴1 センターとテトラの数字で勝負!?大きいとボーナス確定!?
その1 センターとテトラの数字で勝負!?
その2 大きいとボーナス確定!?
●特徴2 いきなりリーチ目!?テトラリール演出なしでも当たる!?
その1 さすが山佐!?いきなりリーチ目は健在!?
その2 テトラリール演出なしでも当たる!?
●特徴3 実は第二弾!?第一弾は「そんなKABAな」!?
その1 実は第二弾!?オイチョカバは第一弾じゃない!?
その2 第一弾は「そんなKABAな」!?

 

 

 

特徴その1:センターとテトラの数字で勝負!?大きいとボーナス確定!?

特徴その1は、「センターラインとテトラの数字で勝負!?大きいとボーナス確定!?」です。

 

 

本機の特徴のひとつに、センターラインに勝負絵柄が停止して、残った絵柄の合計数がカギとなっており、下1桁が8ならチャンス、9ならリーチ目(=ボーナス確定)となります。または、センターラインの絵柄の合計数より、テトラリール数字よりも大きかった場合でもボーナス確定となります。

画像 内容
センターライン:左リールに勝負絵柄が停止、中リール「1」、右リール「6」で合計数は「7」
テトラリール:「5」
結果:センターラインのほうがテトラリールよりも数字が大きいのでボーナス確定となります

 

 

勝負絵柄が停止しないと、演出発展はしません。センターラインに「3・勝負・BAR」停止は、強い出目となるため、ボーナス期待度UPとなります。ちなみに、センターラインがテトラリールよりも大きくなり、ボーナス確定になってもボーナス告知まで、なぞのタイムラグがありますw

 

 

 

特徴その2:いきなりリーチ目!?テトラリール演出なしでも当たる!?

特徴その2は、「いきなりリーチ目!?テトラリール演出なしでも当たる!?」です。

 

 

本機について、メインの当たり方は、特徴その1でお伝えした通り「勝負絵柄が停止してからのセンターラインの合計数がテトラリールの数値よりも大きければボーナス確定」という流れになりますが、実は、テトラリールが回らなくても、いきなりボーナス確定するパターンもありますw

 

 

ですので、テトラリールが回らない=ボーナス非当選確定というパターンにはならないため、テトラリールが回っていなくてもボーナスの期待を持ちながら打つことができます。ただ、ボーナス比率で言えば、テトラリールが回ってのボーナス告知のほうが圧倒的に多いので、回らない=ボーナス非当選の可能性が高いということにはなりますw

 

 

特徴その3:実は第二弾!?第一弾は「そんなKABAな」!?

 

特徴その3は、「実は第二弾!?第一弾は「そんなKABAな」!?」です。

 

 

本機は、実は第二弾であり、第一弾が存在します。第一弾は「そんなKABAな」という機種があり、今回の「おいちょカバ」は、その後継機第二弾になっています。ちなみに、第一弾の「そんなKABAな」と第二弾の「おいちょカバ」の筐体画像は以下となります。

筐体画像 機種名
そんなKABAな!
おいちょカバ

 

 

「そんなKABAな!」と「おいちょカバ」のゲーム性は似ており、センターラインがカギとなっています。おいちょカバの場合は、おいちょカブをモチーフにしているため、テトラリールよりもセンターラインの数字が大きいとボーナス確定となりますが、そんなKABAなのボーナスは、「センターラインに、図柄の合計数が7または17になればリーチ目」となりました。なので、常に頭で足し算ですw

 

 

毎回足し算をしながら、打つというのは脳みそフル回転で、ボケ防止になりそうですねw昔の山佐は斬新なゲーム性でいま見ても、おもしろいなぁと感じますねw

 

 

こういったチャレンジ機種を出すということがいまの6号機パチスロには大事な気がしますね。(ゲーム性を複雑にするのではなく、シンプルでありながら、斬新さをもたせるという意味)

 

 

次回予告:衝撃的だった4号機パチスロ台「CCエンジェル」

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詳細は、つぎの記事で!

 

 

まとめ

いかがでしたでしょうか。

今回は、「パチスロ懐かしい機種】センターとテトラの数字でボーナス!?衝撃的だった4号機~おいちょカバ~」をご紹介させて頂きました。

 

 

どの機種も懐かしいですね。

懐かしい機種を振り返るとまた打ちたくなってきますねw

 

 

ゲームセンターで懐かしいと感じながら打ったら楽しいですよw

 

 

 

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最後までご覧いただきましてありがとうございました。

 

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